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使用顶部工具栏的 BlendView 按钮可临时启用或禁用插件。

也可以在设置中的功能组单独关闭模块:导航、G/R/S、吸附、居中工具栏、3D 游标、饼菜单、命令搜索、快速收藏夹、移动到文件夹和图表工具。

用于在 UE 场景视口中使用 Blender 风格的中键导航。
MMB:环绕视图。Shift + MMB:平移视图。Ctrl + MMB:缩放视图。
Alt + MMB:对齐到最近轴向视图。Shift:加速。为防止和变换模块冲突,RMB 飞行时,BlendView 会阻止变换模块功能的启用。也就是说,RMB + S 会继续作为向后飞行,而不会触发缩放。
G:移动。R:旋转。S:缩放。Shift + D:复制后移动。Alt + G/R/S:重置位置 / 旋转 / 缩放。G/R/S 将进入临时变换状态,可使用可选子命令,并提供类 Blender 风格的底部提示栏:

| 按键 | 功能 |
|---|---|
LMB、Enter、Space |
确认 |
RMB、Esc |
取消 |
Shift |
精确模式,指针移动变慢 |
| 数字键 | 精确数值 |
Backspace |
删除数字输入 |
X/Y/Z |
轴向约束 |
X/X、Y/Y、Z/Z |
切换全局 / 局部 |
Shift + X/Y/Z |
平面约束 |
MMB |
选择最近轴 |
Shift + MMB |
选择最近平面 |
C |
清除约束 |
Ctrl |
临时吸附 |
B |
重设吸附基准 |
O |
编辑 Actor 枢轴点 |
O/O |
进入 UE 枢轴点编辑模式 |
H |
显示 / 隐藏底部提示栏 |
R/R |
自由旋转 |
G 后按 X:沿 X 移动。G 后按 Shift + Z:在 XY 平面移动。R 后按 Z:绕 Z 旋转。S 后按 X:沿 X 缩放。吸附用于把所选物体上的源点,对齐到场景中的目标点。
G 中按住 Ctrl:开启临时吸附。B:重设吸附基准。顶部工具栏提供吸附菜单和变换轴心点的快捷设置。

通用:
吸附基准:
吸附目标:

(0, 0, 0) 作为变换中心。图表工具把同样的模态操作习惯带到蓝图、材质和其他受支持的 GraphEditor 面板。
G/R/S:移动 / 旋转 / 缩放图表节点。X/Y:图表约束。Ctrl:支持时启用图表吸附。Ctrl + Shift + LMB:预览材质节点。Ctrl + X:支持时删除并重连。Shift + D:复制并移动。实验功能是 BlendView 中仍在继续打磨的模块,通常已经可以使用,但可能只适用于特定编辑器上下文,或在交互细节上继续调整。

Shift + RMB:放置游标。类 Blender 的游标功能:3D 游标是一个可放置在场景中的临时参考点,它同时保存位置和旋转方向,可用于指定变换中心、移动物体目标位置、放置物体原点,或作为后续对齐与编辑操作的空间基准。

Shift + S 呼出菜单,松开 Shift 关闭菜单。游标与原点:
物体原点:

F3:搜索命令。提供类 Blender 的 F3 命令搜索。输入关键词即可查找当前上下文可用的命令,左键点击直接执行。右键点击命令可添加到 Q 快速收藏夹;支持快捷键的命令也可以在这里设置或修改快捷键。

Q:打开收藏夹。类 Blender 的 Q 快速收藏夹,用于保存常用命令。按 Q 打开菜单,左键点击即可执行收藏的命令。命令可通过 F3 搜索菜单添加,或在右键菜单中移除。

M:打开快速移动菜单。类似 Blender 的 M 快速移动菜单,用于将当前选中的 Actor 移动到 World Outliner 文件夹。


设置包括模块开关、快捷键、导航、吸附、轴心点模式、居中工具栏、3D 游标、命令搜索、快速收藏夹、图表工具、提示栏、语言和实验功能。
BlendView 的快捷键优先级高于原生快捷键。如果 Unreal 存在相同快捷键,将优先使用 BlendView 的快捷键。