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BlendView 用户指南

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启用 / 禁用

BlendView 工具栏开关

使用顶部工具栏的 BlendView 按钮可临时启用或禁用插件。

功能模块设置

也可以在设置中的功能组单独关闭模块:导航、G/R/S、吸附、居中工具栏、3D 游标、饼菜单、命令搜索、快速收藏夹、移动到文件夹和图表工具。

视口导航

鼠标视口导航

用于在 UE 场景视口中使用 Blender 风格的中键导航。

轴向视图对齐

为防止和变换模块冲突,RMB 飞行时,BlendView 会阻止变换模块功能的启用。也就是说,RMB + S 会继续作为向后飞行,而不会触发缩放。

G/R/S 变换

G/R/S 将进入临时变换状态,可使用可选子命令,并提供类 Blender 风格的底部提示栏:

变换提示栏

按键 功能
LMBEnterSpace 确认
RMBEsc 取消
Shift 精确模式,指针移动变慢
数字键 精确数值
Backspace 删除数字输入
X/Y/Z 轴向约束
X/XY/YZ/Z 切换全局 / 局部
Shift + X/Y/Z 平面约束
MMB 选择最近轴
Shift + MMB 选择最近平面
C 清除约束
Ctrl 临时吸附
B 重设吸附基准
O 编辑 Actor 枢轴点
O/O 进入 UE 枢轴点编辑模式
H 显示 / 隐藏底部提示栏
R/R 自由旋转

吸附

吸附用于把所选物体上的源点,对齐到场景中的目标点。

居中工具栏

顶部工具栏提供吸附菜单和变换轴心点的快捷设置。

吸附设置

居中吸附工具栏

通用:

吸附基准:

吸附目标:

变换轴心点

居中变换轴心点工具栏

图表编辑

图表工具把同样的模态操作习惯带到蓝图、材质和其他受支持的 GraphEditor 面板。

实验功能

实验功能是 BlendView 中仍在继续打磨的模块,通常已经可以使用,但可能只适用于特定编辑器上下文,或在交互细节上继续调整。

游标

3D 游标放置

类 Blender 的游标功能:3D 游标是一个可放置在场景中的临时参考点,它同时保存位置和旋转方向,可用于指定变换中心、移动物体目标位置、放置物体原点,或作为后续对齐与编辑操作的空间基准。

游标和原点饼菜单

游标与原点饼菜单

游标与原点:

物体原点:

搜索

命令搜索菜单

提供类 Blender 的 F3 命令搜索。输入关键词即可查找当前上下文可用的命令,左键点击直接执行。右键点击命令可添加到 Q 快速收藏夹;支持快捷键的命令也可以在这里设置或修改快捷键。

快速收藏夹

快速收藏夹菜单

类 Blender 的 Q 快速收藏夹,用于保存常用命令。按 Q 打开菜单,左键点击即可执行收藏的命令。命令可通过 F3 搜索菜单添加,或在右键菜单中移除。

移动到文件夹

移动到文件夹菜单

类似 Blender 的 M 快速移动菜单,用于将当前选中的 Actor 移动到 World Outliner 文件夹。

设置

BlendView 快速菜单

BlendView 设置面板

设置包括模块开关、快捷键、导航、吸附、轴心点模式、居中工具栏、3D 游标、命令搜索、快速收藏夹、图表工具、提示栏、语言和实验功能。

BlendView 的快捷键优先级高于原生快捷键。如果 Unreal 存在相同快捷键,将优先使用 BlendView 的快捷键。